娛樂城神圣紀事中有6種腳色可以選擇,每個腳色都有其非凡的本領,分外是游戲中的吸血鬼,在日間以及晚上,本領上有特別很是大的區分,並且游戲中增長了特別很是多品種的怪物以及道具,增長了不少游戲性。
屬性兵器剖析
一、屬性的顏色
神圣紀事里有四種危險以及抗力屬性:物理、火焰、邪術以及毒素。
分手用四種不同顏色透露表現:
物理:白色
火焰:赤色
邪術:藍色
毒素:綠色
2、發光點數
每件設備(盔甲、寶石、兵器)都有0~2點的“發光點數(Glow Point)”:
1.只有危險運彩報馬仔屬性的設備,危險值最大的屬性計1點。
2.只有抗力屬性的設備,抗力值最大的屬性計1點。
3.既有危險又有抗力的設備,危險值最大的屬性以及抗力值最大的屬性各計一點。
4.若是危險值(或者抗力值)最大的不止一項屬性,則計0點。
例如:
1) 一件兵器物理危險100,火焰危險50,則其發光點數為:1點物理。
體育博彩網站 2) 一枚護身符只有火焰抗力,則其發光點數為:1焚燒焰。
3) 一件鑲嵌護身符的兵器,既有危險又有抗力,共有兩點發光點數。
4) 一把劍物理危險50-70,火焰危險40-70,只望最大值,都是70,以是物理以及火焰發光點數都為0。
三、各屬性必要的發光點數
若是設備(盔甲、寶石、兵器)某項屬性的發光點數總以及到達要求,就會收回該屬性顏色的光。同時該屬性的抗力嘉獎15%(在套裝嘉獎處顯示“XX抗力+15%”)
各屬性必要的發光點數為:
火焰: 6點
邪術: 6點
毒素: 6點
四、各腳色最大發光點數
依據下面的規定,可以算出各腳色的最大發光點數:
戰法師: 24
魅魔: 25
漆黑精靈: 25
矮人: 25
角斗士: 23
六翼天使: 21
吸血鬼: 25
木精靈: 24
五、能發幾種光
要收回一切四種光,必要總發光點數為:
8 + 6 + 6 + 6 = 26
很明明,一切腳色都弗成能。
而發三種光是可以的:
物理、火焰、邪術:買彩券做公益 8 + 6 + 6 = 20