娛樂城-火炬之光2——藍裝數據分析心得-玩運彩

娛樂城藍裝數據心得

  藍裝數值都帶封頂數值,若是此藍裝有一項數值到達封頂,就不會浮現第二條屬性

  譬如藍裝浮現30%寵物危險,則此設備不會再帶其餘屬性

  若是浮現多條屬性,則個中任何一條屬性都不會到達最大值

  譬如藍裝浮現寵物傷10%,則第二條寵物加血屬性不會到達30%

  單屬性封頂值以及多屬性封頂以及值不同

  這個說法有局限性,不是一運動彩券發行切屬性,譬如元素進擊,單屬性為15%封頂,多屬性為16%封頂,力量屬性50為封頂,力量+迅速屬性52為封頂,然則屬性差值大的不會浮現封頂遞增屬性,譬如寵物屬性5%遞增階段,多寵物屬性綜合不會浮現31%的數據

  個體屬性有封頂值,然則不會到達該設備的最大封頂值

  譬如四元素防御,擊殺醫治,被揍醫治,50%種種抗,3米范圍加魔,減傷,加血等這些屬性,都有最大封頂值,然則不會到達設備封頂值,這些屬性到達封頂值的同時其餘台灣運動彩券屬性可增添,然則其餘屬性沒法到達封頂值

  四元素屬性防御浮現,則該屬性值固定

  譬如92級設備全防根基為72,那么該等級一切設備都為72屬性防,然則可增添其餘元素防屬性

  望下面我說的可能有人望不懂,我申明一下

  寵物危險30%,力量屬性50,反傷200,這是此等級設備最大封頂值100%數據

  若是一件設備同時領有這三樣屬性且運動彩券官網設備屬性綜合值到達100%亞洲體育博彩

  寵物傷15%,此危險占設備最大封頂值的50%,那體育投注彩券么力量以及反傷最大封頂值只會到達50%

  力量5點,此屬性到達該設備10%最大封頂值,那么反傷只會到達40%封頂值

  最后這件設備最強封頂值屬性為為15%寵傷,6力量,81反傷,為什么不是5力量以及80反傷,下面說過了,遞增屬性在多屬性中可晉升

  當然下面是例子,到底遞增最大是1,仍是2,可能依據屬性不同遞增的幅度也不同,根基屬性增長少可能多屬性會遞增1或者者2,反傷,防御,元素防等這些高數值數據可能多屬性遞增2或者者3,由於肉眼比較這些數據太難題,以是下面數佔有多是7,反傷多是82,83都說不定

  下面數據只是我本人胡弄的履歷,不會搞些什么外部數據,滿是小我私家本人肉眼望進去滴。。。有什么紕謬之處還但願人人指出

  上面曬設備,這些設備只是我倉庫里的一小部門。。

  血套。。。俺不消插加血石頭了~~~~戒指從沒弄到好的。。郁悶。。。

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