娛樂城本文不責備面,但求凸起重點技巧,并臚陳使專心得。
一 力量技巧:力系好漢得當決鬥,幫助(修城,送兵,撿資本等等)
典范系:
1發蒙 一切好漢必點
2引導 主力好漢必點
3后勤 探路1 2 注重亡靈戰爭套裝翻譯有過錯+探路 實測應當為探路2
4內政術 對田野輿圖右鍵信息里標示被動的怪有用
5進擊防御首腦運氣 受血淚體系轉職影響,后期點會有更多晉升,總的來說不保舉。現在版本屬性有嚴重bug點選王朝兵器后f5 f8然后把兵器卸下裝上輪迴可以無窮晉升屬性
王國系:全系保舉給幫助好漢點滿 主力好漢不要點
申明建筑師1:僅對有招募點內的兵有用,城邊田野招募點無效,高等兵招募點地區可多站好漢提高結果可疊加
戰術系 1天降援兵 為大排場而生的技巧 力系好漢后期必點 但後期結果欠好並且輕易運動彩卷專業分析添亂 舉例運用:10個修女用天降援兵后為13個,危險力變為13個,醫治變為13個。對方進擊打逝世1個戰后剩余9,戰斗收場前醫治,顯示醫治為0現實有用,戰后為10。但先逝世一個再用天降救兵會致使醫治無效。天降援兵2 3不提高招呼比例,只實用高等軍種。總體來望,基數越大結果越好,打后期決鬥的強力技巧
2戰術1 一切好漢必點 戰術2力系好漢可思量
3匿伏術 保舉技巧, 提高自動,先脫手意義很大。舉例運用:譬如即就是靠防御后脫手的圣堂,先脫手不只能先用邪術,並且你先選擇守候或者者防御,若是激起士氣飛騰等于先領有無敵盾。
4掩護可共同土系石墻邪術
5急行軍 可共同回擊流戰術
戰壕 :1完善突擊 進擊提高為最大危險 給低級軍種的強力危險buff 力系好漢必點 法系早期一樣保舉 后期可洗失
2嘲諷 力淚強力技巧 舉例運用高自動高挪移單元,下去間接飛對方兵堆里嘲諷等于廢失對方一切以及你臨近的進擊以及挪移。怕逝世的,圣堂可以再補個無敵盾。
破膽 應付海量初級兵的強力技巧 用高等挪移到初級遙程兵前,或者者用高等兵堵住對方的初級近戰,都可以讓對方傻失。再或者者干脆共同戰術列陣技巧,開戰時只讓高等兵出戰。嘲諷以及破膽這兩個都是玩逝世電腦不償命的技巧
4壓抑進擊 力血必點
戰役 :1趁勢斬 計算好讓進擊輸入最高的軍種第一個滅失對方整隊,最大化輸入。
2規复 很適用的防御被動技巧
3獰惡。舉例運用:圣堂第一歸合給射手完善突擊,其餘種輸入打殘但不要打逝世整隊留給射手,第2歸合天降援兵射手,找能秒隊打。最高可完成4次最高危險輸運動彩券報馬仔入,結果驚人。
4回擊堅韌 得當經典回擊流戰術,自好漢無敵1代最先就有傳送九頭蛇回擊流。后來歷代包含國王賞賜的紅龍黑騎回擊流。這代回擊技巧共同規复流仍然十分nice.
二 邪術技巧:法系好漢得當做副好漢,戍守,MF,小範圍戰爭
1招呼類 本代戰場可以同時存在多個元素 早期法師好漢15級學會招呼就可以帶少許部隊就可以mf,中后期法師也是望家戍守的妙手。(主力好漢17級多點,有導師技巧等于其餘好漢全15級以上)至于招呼系統十分復雜。除了簡略的互相壓迫,同屬性減危險外。譬如火克水?還克不克不及回擊的軍種,還受水系邪術結果加成。共同其餘邪術技巧,真的簡直便是變化多端。若是真要簡略來說只能保舉起手招土元素體育電競,優點是血多可以主動歸血,還可以定人。至于2發3發什么元素要詳細環境而定,真的沒有明明的廢柴。若是副好漢打小戰爭就多多益善,能招若干招若干。后期法師主戰則必需思量專精強化可互相加成。。否則招進去被秒,危險沒加成也不給力。
2進擊類邪術請視你有的王朝兵器來選擇。共同招呼元素進擊后的元素加成完成最大危險。
2bug邪術:冥想 現在版本這個邪術是一切法師的必點焦點技巧。結果為增長20魔力4歸合,邪術好漢的進擊也是邪術類進擊。最bug的是歸復邪術不是15%而是太高當前邪術值的100%擺佈!不克不及高過下限。一切好漢能學會的必點
3規复系 戰爭早期由於沒有加成土系的王朝兵器 法師傾向體育博彩賽事的必點光亮有大幅加成!若是是力量好漢由於不克不及用法系王朝兵器則保舉土系,結果更好。但思量到技巧有cd尋求無損的,有多余點的請盡可能都點
4各系強化魔力只能提高本人系的邪術結果
最后一些bug的辦理要領
1瘟疫只周會浮現軍種招募負幾千,退出游戲,不絕讀檔3-5次以后可以規复正運動彩券我最贏常
2獅鷲進級俯沖無危險結果 建筑仍是要升,只無非點選初級獅鷲招募
3好漢特有本領增長軍種招募數目的現實無結果不要招
4主動戰斗逝世機可以封閉主動戰斗
5顯存不敷可以調為中等視覺結果窗口模式