娛樂城-火炬之光2——地圖MOD入門教程-玩運彩

娛樂城0.發此貼的目的是給最先測驗考試點竄輿圖的人一些輔助,讓我能玩到更多有特運動彩券行點的游戲輿圖.自己滿腹經綸,文中不免有訛奪,輕拍…

  1.解包等步調就不多說了,文件轉換請使用較新版本,省往點竄ids文件(實在我也不會…).

  輿圖文件地位: MEDIADUNGEONS 詳細什么文件對應什么輿圖,可以依據文件名以及轉成txt文件后DISPLAYNAME行查望.

  個中以MAP_開首的是MAPWORK的輿圖,就以個中的Map_Estherian_B.DAT為例,逐行闡發.

  先說一下文件佈局吧,以[]框起來的部門是用來申明文件佈局的.譬如[DUNGEON]以及[/DUNGEON]之間的內容為界說這個輿圖.外部還嵌套有許多這類佈局,從名字上就可以也許曉得個中界說的是什么.

  [DUNGEON] :最先界說輿圖

  NAME:Map_Estherian_B :輿圖名,別的文件中要使用到這個輿圖,是必要經由過程這個名字來做到的.

  VOLATILE:false :字面意思是不穩固的,無非我沒見過true的輿圖,以是不曉運動彩券代購網得游戲內的結果.

  BOTTOMLESS:false :字面意思是無窮的,一樣沒見過,應當是可以做成無窮地城.

  MAP:true :應當註解這是經由過程輿圖進入的.

  REPLAYSCALED:false :不曉得什么意思.

  PLAYER_LVL_MATCH_MIN:48

  PLAYER_LVL_MATCH_MAX:55 :倡議等級,會間接影響外部怪物等級

  PARENT_DUNGEON:MAPWORKS

  PARENT_TOWN:MAPWORKS :註解你出地城以及使用歸城后到之處

  DISPLAYNAME:Ruined Shrine :輿圖名字,由於這個根本一定會被漢化,以是只需文件有這一項,就應當會被漢化結果籠罩,自行辦理吧.

  MONSTER_LVL運動彩券資訊_M運動彩券投注金額ULT:1.000000 :沒試過結果,字面望來應當是提高外部怪物等級用的.

  TYPE: DUNGEON :輿圖類型.

  MINRANDOMAFFIXES:0

  MAXRANDOMAFFIXES:4 :輿圖詞綴,也便是MAPWORK輿圖附帶的結果

  ENCHANTEDLEVELCHANCE:100.000000 :沒試過,應當以及附魔無關

  [STRATA0] :界說第一塊輿圖

  RULESET :media/layouts/esthshrine/maproom_floor1_a_rules.template :運動彩券實戰分析界說這一塊的規定,包含輿圖樣式,鉅細,風光,寶箱等.

  NAME_OVERRIDE:Ruined Shrine :進上天圖后,右上角顯示名字

  FLOORS:1 :這一塊輿圖的層數

  MONSTERSPAWNCLASS:RANDOMMAP_DRAGONTOWER1_SET :平凡怪物組,譬如你想讓平凡怪物用精英怪替換,只需把冒號后的內容替代成精英怪響應的組別就可以了.這些組別都在MEDIASPAWNCLASSES內界說.此外這些組的界說都不是必需有的語句,沒有會被默許為NONE.

  MONSTERS_PER_METER_MIN:0.007000

  MONSTERS_PER_METER_MAX:0.007000 :每米怪物組數,決定怪物密度

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