娛樂城實在應當有不少玩泄露版的玩家都已經經爆機了吧,然則仍是不由得自我祝賀一下。
PS:我的版本是v1.0,補丁剛進去我就快打完了,以是就沒進級。猛烈倡議進級,BUG搞的我很郁悶,N多重復勞動。
我玩的是平凡難度,由於難題難度獨一的區分便是仇人進擊沒提醒,以是不打算再玩一遍。
游戲的整個流程仍是比較簡略的,游戲的輿圖、使命指引也做得很足球體育博彩具體,我就不贅述了,小謎題的網絡有了secret map也變得很簡略。
以是,筆者以為殺青100%獨一的難題就來自于挑釁模式。特此分享一下心得:
搏擊篇:
起首先容一下分數的計算方式:(連擊次數X當前進擊的分值)的乞降 + 附加分
然后是蝙蝠俠的九類招式:
稱號 按鍵 備注
1.strike ——進擊——————鼠標左鍵—————————10分;
critical strike——重擊————鼠標左鍵—————————20分,一下+2combo;
2.counter ——回擊—————仇人進擊剎時鼠標右鍵———10分;
3.dodge ——魚躍—————偏向鍵+雙擊空格——————無分,不計入combo,延續使用打斷combo;
evade ——閃避——————偏向鍵對人+雙擊空格————無分,不計入combo,跳到仇人違后SUPER體育博彩;
4.cape stun ——暈擊————鼠標中建—————————無分,不計入combo,延續使用打斷combo;
5.throw out——拋擲技————SHIFT+鼠標左鍵—————25分,需comboX8(X5進級)后使用,用招時無敵,砸中人、扔進場外+comboX25分;
6.take down——樞紐關頭技———SHIFT+鼠標右鍵——————50分,需comboX8(X5進級)后使用,用招時無敵,秒殺;
7.batring——飛鏢擊—————Q (combo中)—————10分,不在combo中不算,可進級擊倒仇人,2/3個飛鏢,延續使用打斷combo;
8.clawstrike——勾爪擊————C+鼠標左鍵———————25分;拉過來沒打不算,招式慢,輕易被左近仇人進擊
9.groundtake——追地擊———ctrl+鼠標右鍵———————100分,只能對暈倒仇人使用,招式慢,輕易被左近仇人進擊
接著是附加分:
1.variation bonus招式嘉獎:單節中,在一個延續的combo中(combo斷了後面的就不算了,從新最先計算)
用出以上9招中的3招+100,4招+250,5招+500,6招+1000,7招+2000,8招+3500,9招+5000;
2.dark/perfect knight bonus無傷嘉獎 :單節無傷加500,掃數無傷+5000
3.flawless freeflow bonus延續嘉獎:單節combo賡續+1000
舉個例子:
某一場戰斗中:第1下勾爪擊,第2下平凡進擊,第3下回擊,第5下重擊(咦,第4上來哪了,好吧,請細心閱讀上文),第6下拋擲技,一個魚躍,第7下追地擊。
得分便是:1X25+2X10+3X10+5×20+6X25+7X100+1000+500+1000=3525
*分外提醒:按鍵不要過快或者過慢,慢了或者者揮空就會斷combo,多用魚躍以及翻身閃避(雙擊空格)
*分外提醒:拋擲以及樞紐關頭技屬于非凡技,每當combo達到肯定數目(8進級后5)才能用一次,可用時連擊數字會變黃
技能闡發:
運動彩券行 很多玩家可能會在戰斗中盡可能尋求無傷,然則單節無傷的運動彩卷棒球比分加分并不多,只有4節無傷的環境下才能拿到7000分,一旦某節被摸了下,分數就只有1500了。在前兩個搏擊關根本都可以堅持無傷,然則后面的幾關,分外是在有偉人的環境下不免掉血(而賡續combo就更難保障了,掉血也就象徵著斷combo)。當然不清除有動作老鳥能做的到,橫豎我是沒有去無傷積極,由於只需連擊用的好,分數遙遙夠。實在從附加分列表就可以望出,加分至多的是招式嘉獎,單節最高有5000,以是盡可能要拿到八、9招的加分。
當然,這3500/5000分只是保底分,對于施展欠安的某一節這個分數足以保障不拖后腿。然則要想真的拿到3個蝙蝠標的高分,連招肯定要打的好。上面來說下我的一般流程,起首勾爪,把這個最不適用的招用了。然后一頓進擊,回擊連擊攢到5,拋擲砸人賺combo,在不同重擊回擊攢到+5combo,拋擲或者者樞紐關頭擊,賡續重復。若是仇人有小刀兵,優先用樞紐關頭擊干失。在仇人較多的環境下多用暈擊、蝙蝠鏢節制仇人,若是發明仇人都倒地了,趕忙一個追地擊干失一個韓國職棒直播玩運彩如許9招齊了,還可以賺不少分。當然最賺分的便是不絕連招打剩最后2、3個仇人,一個蝙蝠鏢,2、3個追地擊,哇靠分數猛漲啊!!!當然被人打斷了也沒關係,用進擊+魚躍+飛鏢,節制住大量仇人然后從新來打。若是前一個延續combo中已經經夠八、9招,后面就可以不要攢連著了,打得隨便一點,逐步賺分吧。
按照如許的思緒,某節施展好一點,一兩萬分是沒有成績的,其次便是要注重一些特定的仇人:
小刀兵:進擊沒法被回擊,間接進擊會被格擋,斷combo,優先用非凡技辦理,或者者也能夠暈擊后再打。
點棒兵:比較貧苦,側面打仗都邑被電。可以用非凡技辦理,過著翻身閃避到他后面再打。當然暈擊蝙蝠鏢也是不錯的選擇。還有便是勾爪拉的時辰要警惕,拉過來遇到也會被電。shock and awe(exetreme)的電棒特變多,一不警惕就被電到。
拿槍的:小兵往拿槍的時辰會有警報,魚躍已往Q一下就行了,shock and awe(exetreme)有個兵跑到下面往拿槍,不消管它,等其餘人辦理后,把它用勾爪間接拉上去摔逝世就行。(又是這關,又是電棒又是槍,我頂你個肺,玩夜店啊)
偉人:這個好弄定,離他遙一點,聞聲他吼,Q一下,藏開就行了,雜兵比較多的時辰最佳不要往打他,很輕易受傷。
好了,差不多便是這些,暗藏篇本周逐步補完,迎接眾游平易近發問+糾錯。
2025-12-21
