《永恒輪回》最近又開啟了新版的游戲活動,這次的更新強調的改善了玩 家們的操作手感以及游戲體驗,並且還提高了全新的角色,對畫面執行了改善,讓你在短短的20分鐘內體驗18個人的生存亂斗感受不相同競技體驗。 《永恒輪回》自去年10月首次亮相后,其獨創的游戲性及精致的美術style一直備受矚目。
《永恒輪回》也常被玩家戲稱為《黑色幸存者》2代,其前作《黑色幸存者》是一款文字冒險生存游戲,《永恒輪回》在完整保留了前作世界觀及生存玩法的基石上,利用了更有代入感的25D視角,并結合MOBA做了玩法上的整合創新,整個游戲歷程變得更加緊張刺激,可玩性大大提升。
經過幾個月的檢測,《永恒輪回》針對競技公平性、操作便捷度及社交互動做了很多改善,并將在全新賽季中為大家帶來更具趣味性和公平性的競技體驗! 探索永恒,18人無序大亂斗! 在將來世界,位于盧米亞島的地殼分析所發明了一種稱之為永恒的新型虛擬技術。
為了推動這一技術的演變,驗證永恒空間的穩固性,分析所在全世界范圍內招募了一批擁有極強精神力的志愿者,這些志愿者也被人們稱作先鋒者,共同參與永恒空間的實驗。每次實驗最多有18名實驗體參加,生存到最后就有機會得到永恒的秘密。
為了保障實驗體的安全,分析所設置了強制脫出裝置,當生理體征波動超過預設值時,便會被強制脫離空間。 全 新賽季,更有趣公平的競技體驗! 《永恒輪回》其次賽季將于4月底正式開啟!在本賽季的季前賽中,研發組執行了多個玩法機制的改善及檢測,以期在本賽季版次更新給玩家供給更有趣公平的競技體驗。
為了改善單人模式的公平性,季前賽對終於區域的機制執行了全新修正:假如終於區域中剩余三人,那么終於區域中將出現臨時安全地區,幸存下來的玩家將不得不為了個人的生存參與戰斗。 而在新賽季中,排位系統的晉級戰也新增了One Coin機制,玩家可以獲得通過One Coin得到一次額外的晉級機會。
這樣既保障了高水平玩家的獎勵,與此同時削減了LP下降帶來的挫敗感。 另外,新賽季還為玩家供給了更為詳細的資料統計,以便玩家設計行走路徑,比如最近11天內被選擇最少的5個開始地區等等。通過這些資料玩家可以利用逆向思維,擴充生存路徑的多樣性。
有關角色的平衡性改善方面,《永恒輪回》十分期待玩家可以通過觀察角色特性及地圖資源點來制定 各種各樣的生存戰略,并鼓勵玩家將這些分析績效靈活運用于游戲內。對此,工作室將通過不定期的研發者日志向玩家解釋將來的更新計劃及開發意圖,以強化與玩家的溝通。 體驗改善,版次完成度顯著提升!
當前steam上能玩到的《永恒輪回》仍為研發中版次,為了更快地推進正式上線,開發組的人員配置已于近期顯著擴充,并根據玩家們的反饋對各種游戲機制及系統機能執行了集中改善。比如,在單局游戲內,研發商修正了進攻受害及醫療抑制效果,并通過擴張游戲視野、修改草叢來強化了心理戰。
除此以外,新賽季也在新手操作及局內表現上做了很多細致的機能升級,新手玩家將可以自動收集所需資源等等,降低了游戲入門門檻。 更值得一提的是,在新賽 季中,玩家可以在游戲內置好友系統通過查詢昵稱來添加好友和開啟私聊了,無需添加steam也能暢快開黑! 競狂歡,重點發力現場直播比賽!
在研發初期,《永恒輪回》就十分注重改善戰斗畫面及游戲特效的展示。研發者十分希望通過打造緊張刺激的生存體驗及爽快的戰斗對決,來提升游戲歷程中的展示力,使其成為一款具備觀賞性的戰術競技型MOBA游戲。
現階段《永恒輪回》在各大現場直播平臺上成功舉辦了多場小型比賽,研發者通過豐厚的競賽獎金及刺激的競賽體驗聚集了一批小有規模的中心玩家。為了更好地提升比賽體驗,研發者正致力于進一步完善比賽規則和模式,并通過現場直播平臺上的插件升級及邀請專業的比賽解說來提升比賽現場直播的觀賞性。
蘿莉登場 ,童話里走出來的秀雅 新的實驗體即刻登場—— 秀雅,一個可愛的蘿莉實驗體。善良的秀雅是一個理想主義者,與此同時也常被稱作是從童話里走出來的實驗體,為什么這么說呢?由於她總是能記住童話故事,甚至可以把整本童話書倒背如流,能夠守護孩子們的夢想,是讓秀雅感到最幸福的事! 就是現在!
開始《永恒輪回》的最佳時機! 在《永恒輪回》中,盧米亞島上的所有先鋒者將開啟一場場全新刺激、公平爽快的MOBA x戰術性競技大亂斗。《永恒輪回》獨創的MOBA+戰術競技整合玩法、熟悉的25D俯視角、多位個性迥異的實驗體、以及20分鐘超爽快戰局已經吸引了數以百萬計的全球玩家加入。
現階段《永恒輪回》正處在游戲研發階段,并于steam平臺上線Early Access版次,您可以隨時下載體驗,并向研發者反饋您的體驗與提議。 歡迎加入盧米亞島,成為地殼分析所最高機密專案的志愿者!您將與其他先鋒者一同探索永恒空間的終極或許性!
