娛樂城近期不曉得是怎么歸事,也許是各家游戲廠商游戲為了慶祝小精靈30周年而一路吃了鼎力丸,讓游戲鴻文一款一款的接連上市,先是上個月尾的《合金設備 以及平行者》、《超等街霸4》、《2010 FIFA南非世界杯足球賽》到本月的《掉落的星球2》、《心靈殺手》、《荒原大鏢客:救贖》、《Final Fantasy XIII繁體中文版》 (后三者請期待本站日后運動彩券我最贏的先容圖文),面臨這么奢華的聲勢來襲,信賴很少玩家有本領「全彈歸避」,並且這些游戲還個個耐玩,有經濟本領可以全買上去的玩家肯定會見臨不曉得怎么分配游玩時間的懊惱(很侈靡的懊惱便是了XD),真但願可以或許有自由節制時間流動的本領啊…咦,說到節制時間,近來剛好有一款游戲便是以這個要素著稱,那便是《波斯王子》(Prince of Persia)系列最新作品─《波斯王子5:遺忘之沙》(Prince of Persia The Forgotten Sands)。
說到《波斯王子》這游戲,列位第一時間在腦海中閃過的畫面或者許就反響了您的年齡(笑),最早的《波斯玩運彩王子》在1989年推出,以其驚人的動作細致度以及高挑釁性的關卡哄動一時,也移植到了浩繁平臺上,續作《波斯王子2 影子與火》同樣有著很多的興趣者。至于1999年的《波斯王子3D》…那是什么?可以吃嗎? i讓《波斯王子》系列再次成為動作游戲經典的樞紐作品是2003年的《波斯王子時之砂》(The Sands of Time),《時之砂》勝利的在3D空間中製造出流利緊湊的平臺式動作游戲,還引入了時間節制的觀點,玩家可以動員讓時間流動變慢的本領,和更緊張的,讓游戲進度即時「倒帶」的時間歸溯本領。
跟著《時之砂》的勝利,制作商UBISOFT也趁勝追擊,再推出了《武者之心》(Warrior Within)、《雙刃王座》(The Two Thrones)這兩部續作,三部作品的故事互相貫穿連接,合稱「時之砂三部曲」。在進入最新世代主機之后,UBISOFT則再次睜開了新系列的波斯王子游戲,2008年的《新波斯王子》(原題目稱號與最後的波斯王子雷同,為免攪渾,在此采用《新波斯王子》這個譯名)則是全新體育博彩賠率的系列,主角體育博彩常見投注術語設定與游戲方式都以及已往的作品較為不同,無非游戲取得的評估較為南北極化。在近期,《時之運動彩券實戰必勝分析砂》改編成的片子《波斯王子時之刃》行將上映,UBISOFT也就趁勢推出了新作《遺忘之沙》,將故事的時間軸定于《時之砂》與《武者之心》之間。