娛樂城起首咱們注重到用簡略的計算奉告咱們刷鑰匙的最佳難度可能位于1~5之間的究竟,我認為是根本精確體育投注指南的.
然而這個闡發還少了特別很是緊張的一步便是,刷戒指是一個二次進程,刷到鑰匙只是第一步,你還必要使用鑰匙制造煉獄機械擊敗個中boss才能取得戒指的合成資料.
假定咱們使用最優化的流程便是3人組隊,每刷滿一次鑰匙就集中起往復打boss(刷鑰匙的時辰組隊以及分開是同樣的,由於失落自力同分布).
那么假定你在某一難度下,資料失落率為p1,刷了3n次,你打boss的難度玩運彩場中投注失落率為p2.
那么在n次鑰匙farm中,你取得了均勻np1組煉獄機械,然后打boss后體育博彩賠率,這np1組煉獄機械會轉化為np1p2個戒指.
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當然現實上這紕謬,由於你能合成的煉獄機械數以及戒指數并不是指望,而取決于失落的至少的阿誰資料的數目,無非若是你刷得充足多,這個差距特別很是細小,為了避免把成績弄得過于復雜,這里就簡略計算號了(我后來用計算機摹擬了一下,現實上以及np1p2這個模子的差距也在1%之內).
那么假定,farm時間齊全反比于怪物血量,并且打戒指boss約莫會必要打一次鑰匙時間的2倍,失去效SUPER體育博彩率比值與刷戒指難度以及打boss難度的分布為
若是假定,farm中存在渣滓時間,并且這個時間在mp1難度下為有用打怪時間的3倍,并且這個時間的盡對值不隨難度回升,則有:
論斷:
從刷戒指的時間效率角度來望,你應該在3~7難度之間往刷鑰匙,而老是在最高難度往打boss(你能打敗的最高難度),甚至你可覺得此支出肯定價值,譬如找打手,找強力黨.
由於戒指終極對時間的效率是與等級失率的平方成反比的!請不要隨意在低難度里面就把你攢上去的煉獄機械鋪張失.