娛樂城現在對人戰績似乎是50%勝率……用毛子贏的多,用漢斯根本都是輸……由於小我私家喜愛後期壓抑、一波流決勝,不善于憋大后期。
話說,在下實在手藝不行,是個雜魚,欺凌電腦實在比對戰多……之以是在這里布鼓雷門,不過是想拋磚引玉……有許多網友埋怨說毛子坦克干無非運動彩券賺錢方法漢斯的坦克——話說旁邊既然選了毛子,不弄人海突擊,往跟漢斯拼坦克是什么心態?要玩坦克你就選漢斯啦!
毛子的上風(小我私家以為)就在于步卒海以及後期壓抑,用毛子往跟敵軍漢斯拼坦克,那恰是以己之短,博人之長,難有不敗。
當然,高玩都曉得,現在版本里,毛子鄙陋的馬克沁MG 1v1 壓抑戰術已經經充沛體現了步卒人海戰術的鄙陋以及無恥,然則這個戰術人人都認識,我就不說了(打進去,1v1的時辰對面根本也就gg了)
本日在下斗膽提出另一個有樂趣的戰術:燒殺隊突擊
燒殺隊突擊戰術其焦點思緒以下:
一、後期突擊,中期壓抑,不跟敵軍(漢斯)拼坦克
2、懲戒營小隊(penal battalion)坐偵查車騷擾突襲,損壞對方資本點
三、不吝所有代推動,用迫擊炮轟炸壓抑敵手,形成偉大的生理威懾(囧)……強逼對方跟我軍對耗被步卒,甚至損壞基地建筑,敵手無奈退出,我方成功
四、仍是那句話:不要跟敵軍拼坦克
燒殺隊突擊的詳細流程:
一、殘局階段:工程師搶點,造1發動兵
2、工運動彩卷賠率計算程師搶到第1個點,發動兵跟上向前推動,往搶下一個點
三、再出一發動兵,持續搶下一個點——這里,下一個點的意思是說,堅持補給線的環境下盡量靠近對方基地
3.一、若是這時候候遇敵,發動兵開烏拉打對方(打對方擲彈兵,打工程師很少打無非的)
3.2、若是這時候候碰到仇人重機槍,發動兵烏拉繞違后玩逝世,若是處所重機槍進屋子,撤離。
3.三、若是發動兵喪失到2人,撤
3.四、若是發動兵搶點進程中只碰到1隊重機槍,或者者 1隊擲彈兵:對面五成是一個機器化步卒漢斯,請進級反坦克雷子。
四、你有兩隊發動兵,搶下3個點,那么你要撤歸工程師,造兵營,
4.一、造兵營的時辰發動兵持續推動,這個時辰遇敵幾率很大,以是發動兵不要分頭舉措了,兩隊一路走,碰到尚未架設好的重機槍,烏拉一聲繞到敵軍違后很也許率弄失,碰到已經經架設好的重機槍並且被壓抑——只好撤了
4.2、若是在這個階段你只碰到1隊重機槍(有可能進了屋子),或者者 1隊擲彈兵,對面要末是個菜鳥,要末是傳說中的半履帶放火賊漢斯,無論哪一種環境,請進級主基地的反運動彩券代購網坦克雷子。
4.三、在這個階段,若是是有建筑物的輿圖,你應該下令你的發動兵直沖對方基地門口阿誰有建筑物掩護的點,若是這個點的建筑物里對方沒有駐防,你要下令你的發動兵進房,就算對方用迫擊炮炸你,用重機槍打你,也要保持到屋子不行了,或者者最后1個兵再撤離,就算整個小隊逝世了也沒關系——門口的一個資本點對于整個壓抑戰術意義嚴重,對nba運動彩卷賠率方為了應付你這一隊小兵,消費資本往造了迫擊炮,或者者重機槍,那咱們的戰術目的——運動彩券基本規則強逼對方跟咱們拼步卒,也就完成了一半兒。
五、兵營建好之后,造偵查卡車
5.一、這時代讓你的發動兵持續搶點,能迫臨對方基地就迫臨對方基地,不克不及迫臨對方基地(架設好的重機槍或者機械地堡),就繞道,否則沒資本了
5.2、若是在第4步你進級了反坦克雷子,那么出偵探車會稍慢,有可能必要先出懲戒營小隊。
6、偵查車造好后,出門游擊一下,同時等一下資本,資本夠了就出懲戒營小隊——這是燒殺隊戰術的主角。
七、懲戒營小隊(penal battalion)進去之后,只需彈藥夠,立即升噴火器